合江投資優(yōu)秀項目[納德光學(xué)]動態(tài)
近日,騰訊“科技向善”創(chuàng)新周舉辦了2022虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)新趨勢專題論壇,納德光學(xué)創(chuàng)始人彭華軍博士受邀參加,并發(fā)表題為《高清晰大視場角XR頭戴顯示設(shè)計探析》的演講,對AR/VR頭戴顯示設(shè)計的挑戰(zhàn)和現(xiàn)有解決方案進(jìn)行了探析。
高清頭顯將成為“第四屏”。
頭戴顯示概念其實已存在百年,隨著近年半導(dǎo)體和光學(xué)技術(shù)的發(fā)展,頭顯開始進(jìn)入到消費領(lǐng)域。在彭博士看來,高清頭顯同時具有高清晰、便攜和大屏巨幕效果,將成為手機/平板、電腦、電視之外的“第四屏”,成為5G時代的重要終端。
頭顯設(shè)計需考慮多方面參數(shù),面臨綜合性挑戰(zhàn)。
頭戴顯示是新型顯示技術(shù),與智能手機硬件上最主要的差異在于近眼顯示,交叉性強,面臨綜合性挑戰(zhàn)。頭顯設(shè)計中需要考慮到顯示屏(分辨率、細(xì)膩度、亮度等)、近眼顯示光學(xué)(視場角、接目距等)、人體工學(xué)/外觀(大小、重量、舒適度等)和眼視光學(xué)(近視遠(yuǎn)視、瞳距等)方面的多項參數(shù)。硬件上,高清晰頭顯的像源以硅基微顯示為主,其中自發(fā)光的硅基OLED占主要市場,硅基LED在逐步成熟階段。消費應(yīng)用領(lǐng)域,SONY是硅基OLED的主要供應(yīng)商,國內(nèi)京東方、視涯等緊跟加速推進(jìn)。
小體積、大視場角、高清晰難以同時實現(xiàn),頭顯設(shè)計需平衡取舍。
目前頭顯在設(shè)計上受到約束,理想化的小體積、大視場角、高清晰難以同時實現(xiàn),需要平衡取舍,從產(chǎn)品的終端應(yīng)用場景倒推上游技術(shù)方案選擇。現(xiàn)有的AR/VR產(chǎn)品中,VR類產(chǎn)品基本屬于大視場角但清晰度不夠,AR類產(chǎn)品清晰度足夠但視場角較小。
旋轉(zhuǎn)對稱方案仍是高像質(zhì)顯示性能最優(yōu)方案。
頭顯的現(xiàn)有光學(xué)解決方案主要有旋轉(zhuǎn)對稱、折疊光路、自由曲面、共軸曲面和光波導(dǎo)這五種,都有對應(yīng)的典型產(chǎn)品。其中GOOVIS采用的旋轉(zhuǎn)對稱方案,光效率高、光機生產(chǎn)良率高,適合做高清頭顯。論壇后續(xù)的圓桌討論環(huán)節(jié)中,彭博士也針對主持人提出的關(guān)于虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的幾個問題給出了自己的見解。
2021年的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè):供應(yīng)鏈趨于成熟、產(chǎn)品開始落地。
回顧2021年的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),彭博士總結(jié)了2個關(guān)鍵點:供應(yīng)鏈趨于成熟、產(chǎn)品開始落地。
“在供應(yīng)鏈上,國產(chǎn)微顯示屏開始批量供貨。微顯示屏是頭顯從硬件上講最重要也是成本最高的一個元件。之前是海外壟斷,現(xiàn)在國產(chǎn)的已經(jīng)能夠批量供貨了,包括視涯和京東方,意味著硬件上供應(yīng)鏈這一塊開始趨于成熟。2021年AR方面有很多的突破,發(fā)布了很多光波導(dǎo)的方案。很多先進(jìn)的產(chǎn)品,之前是概念,現(xiàn)在都在落地了。”
產(chǎn)品要想出圈:硬件要突破 價格要普及 找到適合自己的賽道。
針對目前硬件和內(nèi)容生態(tài)的現(xiàn)狀,彭博士認(rèn)為仍然是硬件要突破、價格要普及,才有可能實現(xiàn)出圈。創(chuàng)業(yè)公司不比巨頭,需要找到適合自己的應(yīng)用場景賽道。針對高清影院這塊,核心還是要解決清晰度和佩戴舒適度的問題,這個非常關(guān)鍵,當(dāng)然交互也是很重要的。
“現(xiàn)在屏幕越來越多了,如果單純是一個顯示,大家會覺得還不足夠。所以交互還是要加強起來的,哪怕不是VR游戲這樣的強交互,也要把交互變得多樣化一點。比如說方便社交、輸入和互動的東西,對觀影也很重要。出圈意味著用戶不能只是一些極客和發(fā)燒友,而是要讓一些普通消費者用得起來、得到認(rèn)可。”
互聯(lián)網(wǎng)廠商、硬件廠商共建生態(tài),共贏讓產(chǎn)業(yè)有更好的發(fā)展。
元宇宙概念爆火,越來越多人關(guān)心虛擬現(xiàn)實和下一代互聯(lián)網(wǎng)之間的關(guān)系。彭博士認(rèn)為,VR取代手機的可能性不大。產(chǎn)業(yè)要發(fā)展好的話離不開互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司對產(chǎn)業(yè)的不斷拉動,單靠創(chuàng)業(yè)公司很難建立完整生態(tài)。
“2000年以后是互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展階段,其實這個階段從硬件上是伴隨著半導(dǎo)體芯片技術(shù)的發(fā)展以及平板顯示的技術(shù)發(fā)展。因為芯片技術(shù)基本上解決了CPU、GPU、傳感器、存儲等最核心的問題,平板顯示解決的是人最重要的視覺需求。下一代互聯(lián)網(wǎng)的話,依然是會依賴這兩大技術(shù),依然需要半導(dǎo)體芯片技術(shù)解決算力和網(wǎng)絡(luò)通訊等問題,還依賴于新型的顯示技術(shù)去解決人的視覺感知問題,以及佩戴舒適度問題。”
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),中國有機會在國際上占有一席之地。
對于我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的情況,彭博士很有信心。
“國內(nèi)已經(jīng)開始在產(chǎn)業(yè)鏈上能夠有國際競爭力,競爭趨勢上來說,只要國內(nèi)企業(yè)能做的之后一定會越來越強,在這一點上來說并不輸給美國。”
虛擬現(xiàn)實作為引領(lǐng)新一代技術(shù)變革的重要力量,受到越來越多的關(guān)注,但不管是硬件、軟件還是內(nèi)容領(lǐng)域仍然需要跨過許多門檻。未來隨著技術(shù)以及應(yīng)用的發(fā)展,還需要加強和其他產(chǎn)業(yè)的融合。GOOVIS會堅守高清頭顯賽道,秉持視覺健康初心,繼續(xù)創(chuàng)造健康、舒適的視覺體驗,加強技術(shù)競爭力,未來,我們拭目以待。